വെബ് അധിഷ്‌ഠിത ഗെയിമുകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഈ ‘പ്ലേ കിഡ്’ ഗെയിമിംഗ് ബിസിനസിൽ 12.38 കോടി രൂപയുടെ വിറ്റുവരവ് ബിസിനസ് കെട്ടിച്ചമച്ചു.

സമീപകാല കോളേജ് ബിരുദധാരികൾക്ക് അവരുടെ ബന്ധുക്കൾക്കും കൂട്ടാളികൾക്കും ഇടയ്ക്കിടെ രക്ഷിതാക്കൾക്കുമൊപ്പം കോൺട്രയും സൂപ്പർ മാരിയോയും കളിക്കുന്നതിന്റെ സ്‌നേഹപൂർവമായ ഓർമ്മകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം. ഇന്റർനെറ്റ് ഗെയിമിംഗിന്റെ രൂപഭാവത്തോടെ, ഉന്മാദം സങ്കീർണ്ണമായി വികസിച്ചു. എന്തായാലും, 33-കാരനായ സിദ്ധാർത്ഥ് കുഷ്‌വയെപ്പോലുള്ള പലർക്കും അവരുടെ ആവേശം ഒരു വിളിയാക്കി മാറ്റാനുള്ള ഭാഗ്യമുണ്ടായിട്ടില്ലെന്നതിൽ സംശയമില്ല. ഗെയിമിംഗ് ബിസിനസിൽ എഞ്ചിനീയർമാരായി നിരവധി സ്ഥാനങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായിരിക്കെ, അറിയപ്പെടുന്ന ചില ആഗോള ഗെയിമുകൾക്ക് ഇൻ-അപ്ലിക്കേഷൻ പണം നൽകുന്നതിനായി സിദ്ധാർത്ഥ് 2012-ൽ 10 ലക്ഷം രൂപ ഉപയോഗിച്ച് വെബ് അധിഷ്ഠിത ഗെയിമിംഗ് ബിസിനസ്സ് അയച്ചു.

https://www.facebook.com/profile.php?id=100063942510567

എന്നാൽ 33 കാരനായ സിദ്ധാർത്ഥ് കുഷ്‌വയെപ്പോലെ വളരെ കുറച്ച് പേർക്ക് മാത്രമേ തങ്ങളുടെ അഭിനിവേശം ഒരു തൊഴിലാക്കി മാറ്റാനുള്ള ഭാഗ്യമുണ്ടായിട്ടുള്ളൂ. ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിൽ ഡെവലപ്പർമാരായി പലരും ജോലി കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, നിരവധി ജനപ്രിയ അന്താരാഷ്ട്ര ഗെയിമുകൾക്ക് ഇൻ-ആപ്പ് കറൻസി നൽകുന്നതിനായി സിദ്ധാർത്ഥ് 2012 ൽ 10 ലക്ഷം രൂപ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് ബിസിനസ്സ് ആരംഭിച്ചു.

ഇന്ന് ഇൻഡോർ ആസ്ഥാനമായുള്ള കമ്പനിയായ GamersGift Tech, Media Pvt Ltd എന്നിവയ്ക്ക് 12.38 കോടി രൂപ വാർഷിക വിറ്റുവരവുണ്ട്. വാൽവ് കോർപ്പറേഷൻ, റയറ്റ് ഗെയിംസ്, വാലറന്റ് ഇന്ത്യ തുടങ്ങിയ അന്താരാഷ്ട്ര ഗെയിമിംഗ് കമ്പനികളുമായി ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. “ഞാൻ ഒരു ശരാശരി വിദ്യാർത്ഥിയായിരുന്നു, കുട്ടിക്കാലം മുതൽ ഞാൻ എപ്പോഴും ഒരു മികച്ച ഗെയിമർ ആയിരുന്നു,” സിദ്ധാർത്ഥ് പറയുന്നു, ഒരു ഗെയിമർ എന്ന നിലയിൽ നിന്ന് ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിൽ ഒരു പ്രൊഫഷണലാകാനുള്ള തന്റെ പരിണാമത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു.

ഈ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ കളിച്ച് സമയം കളയരുതെന്ന് അച്ഛൻ എന്നോട് പറഞ്ഞു. ഗെയിമിംഗ് രംഗത്തേക്ക് കടക്കാനുള്ള തന്റെ പദ്ധതിയെക്കുറിച്ച് സിദ്ധാർത്ഥ് പിതാവിനോട് പറഞ്ഞപ്പോൾ, സ്വന്തം വരുമാനത്തിൽ ഒരു കാർ വാങ്ങാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ അവനെ പിന്തുണയ്ക്കുമെന്ന് പിതാവ് പറഞ്ഞു. കോളേജിൽ പഠിക്കുമ്പോൾ, ബെംഗളൂരു ആസ്ഥാനമായുള്ള ഗെയിമിംഗ് കമ്പനിയായ K2 നെറ്റ്‌വർക്ക് പ്രൈവറ്റ് ലിമിറ്റഡിന്റെ ഇൻഡോർ സെന്ററിൽ 5,000 രൂപ പ്രതിമാസ ശമ്പളത്തിന് ഒരു ഗെയിം ടെസ്റ്ററായി സിദ്ധാർത്ഥ് പാർട്ട് ടൈം ജോലി ഏറ്റെടുത്തു.

2011-ൽ ബിരുദപഠനത്തിന് ശേഷം എനിക്ക് മലേഷ്യ ആസ്ഥാനമായുള്ള ഗെയിമിംഗ് കമ്പനിയായ MOL ആക്‌സസ് പോർട്ടലിൽ ജോലി ലഭിച്ചു, അത് പിന്നീട് അടച്ചുപൂട്ടി.

ഞാൻ ഒരു വർഷത്തോളം ഇൻഡോറിൽ നിന്ന് അവരുടെ ഏരിയ മാനേജരായി ജോലി ചെയ്തു,” സിദ്ധാർത്ഥ് പറയുന്നു. 2012-ൽ, അദ്ദേഹം തന്റെ ആദ്യത്തെ കാർ ടാറ്റ ഇൻഡിഗോ വാങ്ങി, സ്വന്തമായി ഗെയിമിംഗ് മാർക്കറ്റിംഗ് കമ്പനി ആരംഭിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് പിതാവിനോട് സംസാരിച്ചു. “അദ്ദേഹത്തിന് തുടക്കത്തിൽ അൽപ്പം സംശയമുണ്ടായിരുന്നു, കാരണം ഇത് ഒരു അസ്ഥിരമായ ബിസിനസ്സായിരിക്കുമെന്ന് അദ്ദേഹത്തിന് തോന്നി.” സിദ്ധാർത്ഥ് പറയുന്നു.

2012-ൽ സിദ്ധാർത്ഥ് ഒരു പ്രൊപ്രൈറ്റർഷിപ്പ് സ്ഥാപനമായി GamersGift.com ആരംഭിച്ചു. ഈ വർഷം ഞങ്ങൾ ഒരു പ്രൈവറ്റ് ലിമിറ്റഡ് കമ്പനിയായി (GamersGift Tech and Media Pvt Ltd) രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത കമ്പനിയിൽ ഇപ്പോൾ അദ്ദേഹത്തിന് 50% ഇക്വിറ്റി ഉണ്ട്. “ഞങ്ങൾക്ക് തുടക്കത്തിൽ ഒരു വാണിജ്യ ഇടം ആവശ്യമില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ എന്റെ അച്ഛന്റെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള ഒരു ചെറിയ ഫ്ലാറ്റിൽ നിന്നാണ് ആരംഭിച്ചത്. എന്റെ സഹോദരൻ സൗർബയാണ് വെബ്‌സൈറ്റ് നിർമ്മിച്ചത്. ഇന്ന്, അദ്ദേഹവും സംഘവും ഇൻഡോറിലെ 700 ചതുരശ്ര അടി ഓഫീസിൽ നിന്നാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. ബിസിനസ് മോഡലിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുമ്പോൾ, അവർ അന്താരാഷ്ട്ര ഗെയിമിംഗ് കമ്പനികളുമായി ബന്ധം സ്ഥാപിക്കുകയും വിവിധ ഗെയിമുകൾക്കുള്ള ക്രെഡിറ്റ് പോയിന്റുകൾ ഡിസ്കൗണ്ടുകളോടെ മൊത്തമായി വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നുവെന്ന് സിദ്ധാർത്ഥ് വിശദീകരിക്കുന്നു.

Minecraft, Dota 2 പോലുള്ള ഗെയിമുകൾക്കായി ഇന്ത്യൻ ഗെയിമർമാർ ഒരു ഇടപാടിന് 600 രൂപ ചെലവഴിക്കുന്നു. ഒറ്റ ഷോട്ടിൽ ഇത് 10,000 രൂപ വരെ ഉയരും, ”സിദ്ധാർത്ഥ് പറയുന്നു. “മിക്ക ഇന്ത്യക്കാരും ‘ഫ്രീ ടു പ്ലേ’ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഗെയിമുകളും വാങ്ങുന്ന ഒരു വലിയ വിഭാഗമുണ്ട്, അത് ഒരു ഗെയിമിന് 5000 രൂപ വരെ വിലയുള്ളതാണ്.” ആദ്യ വർഷം കമ്പനിയുടെ വിറ്റുവരവ് ഏകദേശം 4 ലക്ഷം രൂപയായിരുന്നു, 2014 ൽ അത് 12 ലക്ഷമായി ഉയർന്നു. “യുഎസ് ആസ്ഥാനമായുള്ള ഗെയിമിംഗ് കമ്പനിയായ വാൽവ് കോർപ്പറേഷനുമായി ഞങ്ങൾ കരാർ എടുത്തതിന് ശേഷം 2015 ൽ ഞങ്ങൾക്ക് വലിയ ഇടവേള ലഭിച്ചു” അവന് പറയുന്നു.

“ഞങ്ങൾ അവരുടെ സ്റ്റീം വാലറ്റ് ഗിഫ്റ്റ് കോഡ് വിൽക്കാൻ തുടങ്ങി, അത് ഗെയിമുകൾ കളിക്കാനും ആപ്പ് വഴിയുള്ള വാങ്ങലുകൾ നടത്താനും സ്റ്റീം അക്കൗണ്ട് ടോപ്പ് അപ്പ് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.” അവൾ കമ്പനിയിൽ ഡയറക്ടറാണ്, എച്ച്ആർ, എംപ്ലോയീസ് മാനേജ്‌മെന്റ്, ഞങ്ങളുടെ വീടും നോക്കുന്നു, സിദ്ധാർത്ഥ് പറയുന്നു. 2020-ൽ നിരോധിക്കുന്നതുവരെ ഇന്ത്യയിൽ വളരെ പ്രചാരത്തിലായ PUBG ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ചു, ”സിദ്ധാർത്ഥ് പറയുന്നു.

“2017-ൽ അവരുടെ ജനപ്രിയ ഗെയിം Counterstrike Global Offensive വിൽക്കാൻ വാൽവ് കോർപ്പറേഷൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിച്ചു. ഇന്ത്യയിൽ ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗിൽ നിന്നുള്ള വരുമാനം 2021-ൽ 1.2 ബില്യൺ ഡോളറായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, അടുത്ത വർഷത്തോടെ 1.9 ബില്യൺ ഡോളറിലെത്തുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. സിദ്ധാർത്ഥിനും നിധിയ്ക്കും 5 വയസ്സുള്ള ഒരു മകനുണ്ട്, നിശ്ചയ് സിംഗ്. “ഞാനും എന്റെ ഭാര്യയും ട്രാവൽ ജങ്കികളാണ്, ഞങ്ങൾ പലപ്പോഴും റോഡ് ട്രിപ്പുകൾ നടത്താറുണ്ട്,” സിദ്ധാർത്ഥ് പറയുന്നു. ഊഹിക്കുക, അവൻ ഇപ്പോഴും PS 4-ൽ സമ്മർദ്ദം കുറയ്ക്കാൻ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു.

എഴുതിയത്:

Leave a comment